THE LEGEND OF ZELDA - LINK TO THE PAST
Intro:
Una noche... la voz de una chica te despierta: “Ayúdame…
Ayúdame, te lo ruego… Estoy prisionera en las mazmorras del
castillo. Mi nombre es Zelda”. Sin saber muy bien si la voz procedía
de un sueño o era real, te aventuras en medio de la lluvia y la
oscuridad….
Desde el comienzo del juego, se nos da libertad para explorar gran
parte del mundo de Hyrule, salvo algunas zonas que se desbloquearán
a medida que avancemos en el juego. Como en muchos otros Zeldas,
charlaremos con las gentes del pueblo de Kakariko, recorreremos las
praderas de Hyrule, entraremos en el castillo de Zelda, nos
adentraremos en el laberíntico bosque perdido, nadaremos por el lago
Hylia, o nos enfrentaremos a los peligros de la montaña de la
muerte.
El título inglés “A Link to the past” puede llevar a la
confusión a muchos futuros jugadores y hacerles creer que tendremos
saltos en el tiempo, como es el caso de Ocarina of Time, pero nada
más lejos de la realidad. Esta invención estadounidense pretendía
hacer referencia “al enlace al pasado”.
El mundo de la luz y el mundo oscuro son las dos realidades paralelas
por las que nos moveremos durante el juego. Es decir, deberemos
realizar acciones en una y otra para poder acceder a zonas y avanzar
en el juego.
Entre la luz y la oscuridad se desarrolla esta historia, en la que
nos bastará con recoger corazones, superar mazmorra, conseguir los
objetos necesarios y disfrutar de algunas sencillas mini-quest. No
hay minijuegos, ni objetos a recolectar como las Skulltula, ni más
de un pueblo. Esta simplificación no es para nada decepcionante, ya
que nos esperan muchas horas de diversión por delante repartidas
entre las mazmorras tan magistralmente diseñadas entre dos mundos, y
estamos hablamos de un juego de hace más de 20 años que ha
envejecido muy bien.
The Legend of Zelda: A Link to the Past fue el tercero de la saga
ideada por el maestro Shigeru Miyamoto para Nintendo, sin embargo, en
un principio, tenía previsto aparecer en NES, pero dada la elevada
cantidad de títulos que tenían en producción, decidieron que sería
más adecuando esperar a la siguiente generación de 16 bits. Fue así
como en 1991 apareció Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifousu (La
Leyenda de Zelda: La Trifuerza de las Diosas) en Super Nintendo. Un
año más tarde, en 1992, llegó por occidente bajo el nombre de The
Legend of Zelda: A Link to the Past. Y marcó el comienzo de un gran
periodo de grandes JRPG que se levantaban en Super Nintendo.
The
Legend of Zelda (NES-1986)
Zelda II – The Adventure of Link (NES-1987)
The Legend of Zelda – Link to the Past (SNES-1992)
The Legend of Zelda – Link's Awakening (GB-1993)
The Legend of Zelda – Ocarina of Time (N64-1998)
The Legend of Zelda – Majora's Mask (N64-2000)
The Legend of Zelda – Oracle of Ages (GBC-2001)
The Legend of Zelda – Oracle of Seasons (GBC-2001)
The Legend of Zelda – Four Swords Adventure (GC-2004)
The Legend of Zelda – The Minish Cap (GBA-2004)
The Legend of Zelda – Twilight Princess (GC-2006)
The Legend of Zelda – Phantom Hourglass (DS-2007)
The Legend of Zelda – Spirit Tracks (DS-2009)
The Legend of Zelda – Skyward Sword (Wii-2011)
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