domingo, 29 de diciembre de 2013

BOOK #1 DESTINY QUEST

 DESTINY QUEST


Intro: 
No recuerdas nada de tu pasado. Con sólo una espada y una bolsa de cuero, debes descubrir tu destino en un mundo desconocido, repleto de monstruos y magia. Al guiar a tu héroe a través de esta épica aventura, tendrás que elegir los peligros a los que se enfrenta, los monstruos contra los que combate y los tesoros que se lleva consigo. Cada decisión que tomes tendrá consecuencias en la historia, y en última instancia, en el destino de tu héroe.


La historia que cuenta este Libro-Juego esta separado en tres actos, cada uno con su propio mapa y sus propias ciudades, tabernas o campamentos, en las que enfrentarse a los diferentes desafíos que nos propone este libro. Clasificados en verde para los más easy, naranjas normalito, azules difíciles y rojos para los Pros. Aparte estan los monstruos legendarios a los que tu héroe puede enfrentarse de manera totalmente opcional, los bosses mega chungo finales que hay que ir full equip.


A lo largo de la aventura, podrás modificar totalmente a tu héroe, eligiendo sus armas y armaduras. El personaje que llevamos tiene su propia hoja de estados, objetos y habilidades... donde se van sumando a medida que transcurre la historia, de esta manera nunca habrá dos héroes iguales, lo que significa que cada personaje siempre será único.
Un sistema de combate con dados y varios factores a sumar, un poco caotico los primeros combates, pero mega easy cuando le pillas el rollo. 


Todo el mundo, al menos una vez en su vida se ha leído algún libro de elije tu aventura, en el cual, normalmente, al acabar la pagina te daban dos opciones a elegir. Bueno... pues estáis ante un ''Libro-Juego'' escoge tu aventura nivelaco 100. Perfecto para los Forever Alones! Eso si para leer-jugarlo en casa, ya que no es plan de ponerte con el libro y todo el arsenal; la hoja del heroe, mapas, listado de habilidades y dados. Mas comodo y con mas tranquilidad, es un poco molesto jugar (solo) y sentirte observado por gente random que al verte con todo desplegado pensara que acabaras matando a tu familia con una Katana porque juegas a cosas raras xD. En resumen, un libro totalmente diferente a lo normal, entretenido y con muchas horas de vicio... Recomendable 100%.


Para Pros: Go play PvP con mas F.A.

Para Noobs: Seguir con los ''Eligue tu propia aventura'' de Timun Mas.

domingo, 22 de diciembre de 2013

PCGAME #1 THE SWAPPER

THE SWAPPER


 
Intro: 
En la soledad de una oscura estación espacial, sin saber qué hacemos allí ni qué ha provocado el caos que nos rodea.

 
Nos ponemos en la piel de un cosmonauta que ha aterrizado misteriosamente en una estación espacial abandonada, el protagonista enfundado en un traje especial y con lo que parece un arma que da nombre al programa, y que básicamente nos da la oportunidad de crear hasta cuatro clones que responderán miméticamente a todos los movimientos que realicemos. De este modo, si caminamos en una dirección concreta estas copias andantes se moverán en esa dirección siempre que no haya obstáculos de por medio, del mismo modo que si saltamos harán lo propio también, opción que obviamente nos permitirá, por ejemplo, activar simultáneamente varios interruptores para superar ciertos obstáculos. 


The Swapper esconde en su interior muchísimo más de lo que aparenta a simple vista, tanto en lo que respecta a su apartado jugable como en lo referente a su base argumental. Y es que no solo bastará con ubicar tal cual a nuestros clones por el escenario; hay que hacerlo con cabeza, midiendo las distancias y los posibles obstáculos que pueda haber de por medio. Un tipo de acción que repetiremos constantemente a lo largo de la aventura, en la que no dejaremos de preguntarnos por las implicaciones morales que conlleva el uso indiscriminado de estos clones, a los que al principio veremos como simples copias sin alma, para progresivamente sentir que bien podríamos estar equivocados al respecto. Porque lo que en principio parecía un simple juego de puzles con algo de intriga y poco más, muy pronto se torna en una tétrica aventura con un marcado carácter filosófico basado en el dualismo alma-cuerpo.



La banda sonora acompaña a perfectamente al juego, con unas melodías muy lúgubres e intrigantes que nos meterán de lleno en el opresivo ambiente. Es un juego que podría ser la idea de una gran película.
Te lo puedes pasar en 5 horas a full, 8 horas con calma y sacándote los 10 logritos de Steam, que son un poco hardcores, sin guiá gl bitch. Puedes ir con calma, ya que hay cierto puzles que tiraras del hamijo Google para saber como completarlo, muy heavys. No hay armas, no hay enemigos y solo una habilidad concreta que se puede ejecutar con el “cosa” que llevamos, hacer clones y tele-transportarnos a ellos. Uno de los mejores juegos Indies que he jugado últimamente, junto con To The Moon! Juegako muy muy grande... recomendable 100% Goooo

EPIC END

Para Pros: Tele-transportarte a los que te vienen a rescatar y pasarte la filosofía por el ojete!

Para Noobs: Saltar al vació y morir como auténticos losers

lunes, 9 de diciembre de 2013

MANGA #1 BASTARD!!

BASTARD!!
Kazushi Hagiwara 


Intro:
En el pasado Dark Schneider y sus compañeros, Gara, Karls y Arshers Nei, estuvieron cerca de someter el mundo a su voluntad pero entonces fueron derrotados por los guerreros del reino de Meta-Licana y el alma de su líder fue encerrada por el gran sacerdote Geo en el cuerpo de un recién nacido llamado Lucer. Han pasado quince años de aquellos sucesos, lo antiguos compañeros de Dark Schneider planean resucitar a la Diosa de la Destrucción, Ansurasax, y el reino de Meta-Licana vuelve a estar en peligro por lo que el sacerdote Geo pide a su hija que resucite a Dark Schneider.

Comenzó a publicarse en el lejano año de 1988 en Japón, 1995 en España, a manos de Planeta DeAgostini. Cada dos meses salia un numero, pero los problemas para mantener el ritmo de publicación de Bastard!!, debido a la obsesión y la perfección de Kazushi Hagiwara, a tenido que cambiar la periodicidad y el ritmo de la serie en numerosas ocasiones hasta llegar a un punto en el cuál parece que la editorial se ha rendido ante él y le ha concedido el privilegio de trabajar a su antojo y total libertad, esto solo lo puede hacer un fucking Pro!


Un manga de fantasía y acción lleno de sexo y violencia, es todo un clásico en su género, una obra destinada a un público adulto en la que la magia, la épica, el humor y las aventuras cobran una nueva dimensión, en parte por el argumento y por la historia, pero también por un apartado gráfico realmente absorbente y detallado, y cuya evolución en el tiempo es realmente sorprendente y atractiva.


La serie esta aun sin terminar, y el autor se esta entreteniendo en re-dibujar toda la historia, en vez de finalizarla... como veis en la imagen siguiente, una pagina del original, y una de la nueva versión, la mejora en el dibujo es brutal, si, pero si tienes la oportunidad de rehacer algo, hazlo con tetas más grandes ¿No debería ser esto una ley o algo así? Putos japos!


La verdad es que recuerdo leer los primeros tomos hace muchos años y era una serie tremendamente divertida, lástima que el autor introdujo movidas de la biblia por medio, y la trama empezó a desvariar un poco mucho bastante demasiado, a todos los personajes femeninos les crecieron las tetas de una manera inusual, también subiendo el contenido sexual, terminando en un ecchi de shit xD. Fap material. Gran manga!




domingo, 24 de noviembre de 2013

SERIE #1 THE WALKING DEAD

THE WALKING DEAD


Intro:
Rick Grimmes, un policía estadounidense de Kentucky despierta de un estado de coma, después de un accidente ocurrido estando de servicio, para encontrarse con un mundo arrasado por cadáveres deseosos de carne fresca y, sin saber qué ha pasado a su alrededor, emprende la búsqueda de su familia.
Cuenta las aventuras y desventuras de un grupo de personas tratando de sobrevivir tras un apocalipsis zombi. La causa de la aparición de los zombies no se revela por completo, dando sólo pequeños chispazos de la misma, la trama permite palpar el desarrollo humano y personal de los personajes y las vías para enfrentarse al panorama de persecución, destrucción y muerte provocado por los zombies, a quienes llaman caminantes o exterminadores

Hoverhand Pro
La idea de una serie de zombies, me llamo la atención, vi el capitulo piloto, el segundo ya me flojeo por todos lados, y cuando vi el tercero de la primera temporada... deje la serie. Es la primera serie que dejo a medias, pero es que lo de la zorra de la mujer de Rick, me supero.
Esto es peor que las pelis de terror que no dan miedo sino sustos, van a algún sitio, algo se jode y de repente aparece un grupo de zombies. Entonces uhhh que tensión, vamos a escondernos y a matar a alguno, y vamos a montar un plan para escapar.
Dios mío que historia humana tan bonita, la historia de unas personas como tú y como yo que trabajan en equipo para sobrevivir, increíble como está trabajada la psicología de los personajes, que buena estructura tienen los guiones y que interesante está la serie. 


Vaya truñaco, en el cómic cuando descubren la granja, son 3 paginas y auuu, en la serie estuvieron toda la segunda temporada... va home va!! Todo paja. Tengo hamijos dioses del universo de cine y series, que con un par de cojones y orgullo han llegado a la 4 temporada como champions, pero indignados empiezan a dejar esta full piece of shit!
The Walking Shit! Es una de las mejores series transmitidas en Fox... ¿Hola?

Fin del RAGE POST!

domingo, 10 de noviembre de 2013

PELI #1 DRIVE

DRIVE


Intro:
Un "conductor" sin nombre (Ryan Gosling) trabaja durante el día en el taller de Shannon (Bryan Cranston) y es conductor especialista de cine, pero algunas noches de forma esporádica, trabaja como chófer para delincuentes. No importa el trabajo que tenga que hacer porque se siente siempre a gusto detrás del volante. 
Sus reglas son que siempre trabaja de forma anónima y nunca dos veces para la misma persona. Aunque es un hombre solitario por naturaleza no puede evitar enamorarse de su bella vecina Irene, una vulnerable joven madre que se ve arrastrada a un peligroso mundo debido a la salida de prisión de su marido Standar.
Después de un atraco con el que pretende pagar la protección de Standard, se suceden una serie de giros impredecibles. Sin previo aviso el "conductor" se ve conduciendo para salvar a la mujer que ama, perseguido muy de cerca por dos peligrosos criminales, Nino y Bernie Rose.
Pero cuando se da cuenta de que los criminales no sólo van a por la bolsa de dinero sino que van directamente a por Irene y su hijo, el "conductor" se verá obligado a cambiar de dirección y enfrentarse a ellos.


Una mezcla super estilizada de imágenes impactantes y violencia. 'Drive' representa plenamente una película de acción de arte y ensayo. Desde la escena que abre la película con una habitación a oscuras hasta el plano final. 'Drive' atrapa por su belleza y magnetismo.
Las imágenes vienen acompañadas por esa música tan pegadiza que no sólo convierte el visionado de la película en toda una experiencia sonora, sino que, además, aporta el significado que correspondería a los diálogos que no oímos. Porque en 'Drive' los diálogos escasean, comentan que los actores Ryan Gosling y Carey Mullligan decidieron suprimir muchas de las conversaciones que mantenían sus personajes y sustituirlas por miradas cómplices. 
 

La hipnótica BSO compuesta por ritmos electrónicos, llena de sintetizadores, y que realza la película. Música e imágenes maridan perfectamente creando ese halo retrofuturista de neones rosas y sonido electro francés que nos trajeron en sus días Daft Punk o Jean Michelle Jarre.
La violencia también ocupa un lugar importante en el argumento, de hecho, es la clave de la trama. Y como sucede con Quentin Tarantino en 'Kill Bill', Nicolas Winding Refn logra convertir la crudeza de las escenas más violentas en belleza visual.
Cine negro con una cuidada estética ochentera y unos planos nocturnos aéreos de Los Angeles impresionantes.
Gran olvidada en los Oscars 2011 (sólo estuvo por efectos sonoros), ganó en Cannes el premio al mejor director.

Tu no eres mi padre!
Peliculonnnnnnnnnnnnnn...
Hacía mucho tiempo que no veía reflejado en un film una historia de amor tan profunda (desde Crepúsculo xD), y eso que la película es un thriler de acción de robos y atracos. A nivel de trama no aporta nada, pero cómo me molan las historias de antihéroes pues goooou!
La banda sonora es impresionante, sobre todo el tema inicial de Kavinsky "Nightcall” y el tema "A Real Hero" (para mi un tema que no está pensado en él, sino en ella).
Y para finalizar esto... la fucking amazing jacket Pro que lleva el fill de puta... must have, eso si pagando 160 lolars.

Fin del post.


Para Pros: Shut up and take my money!!!

Para Noobs: Play The Notebook.

Extra: Drive (Playstation)



domingo, 3 de noviembre de 2013

VIDEOGAME #1 SUPER MARIOS BROS

SUPER MARIO BROS - NINTENDO


Intro:
Super Mario Bros fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos.



Super Mario Bros (1)
El juego describe las aventuras de dos fontaneros, Mario y Luigi; ambos deben rescatar a la Princesa Peach, del Reino Champiñón, que fue secuestrada por el rey de los koopas, Bowser.
Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo. A través de ocho diferentes niveles de juego, deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.
-3 vidas, 0 continues. 8 mundos, 32 levels... goooou.


Super Mario Bros (2) The Lost Levels
Es considerado en Japón como la verdadera secuela de Super Mario Bros. El mismo diseño gráfico, habilidades, historia e ideológica que su antecesor, este juego destaca que agregaron en sus nuevos niveles una mayor dificultad.

Super Mario Bros (2)
Poco tiempo después de lo acontecido en Super Mario Bros. Mario, tuvo un sueño en el que llegaba a la tierra de los sueños, allí sus habitantes le pidieron para acabar con Wart, una enorme rana gigante (posiblemente secuaz de Bowser), había tomado el control del reino. Mario con ayuda de su hermano Luigi, Peach y Toad (que supuestamente también tenían el mismo sueño) se enfrentan a Wart.
Esta versión (para los cryers) daba la posibilidad de escoger a Mario, Luigi, Toad o Peach, con un modo de juego diferente a el del resto de los juegos de Mario.
La versión heavy no la llegue a probar, ya que solo salio en Japón, la versión para losers tampoco, la jugué en casa de un hamijo y vi cambios muy grandes... no me convenció mucho la verdad.


Super Mario Bros (3)
Después de Super Mario Bros. El Reino Champiñon había sido liberado de las garras de Bowser y supuestamente parecía que Bowser había abandonado sus intenciones de volver a tomar el Reino por la fuerza. Pero en un sorprendente giro del destino, Bowser reapareció más peligroso que nunca. Esta vez no venía solo, sus siete hijos los Koopalings, lo acompañaban y cada uno conquistó un mundo diferente.
El juego presenta una vuelta al estilo del Super Mario Bros. después del gran cambio introducido en la versión de Super Mario Bros 2. A pesar de contar con el modo de juego clásico, este es un juego diferente a su predecesor, con más puzzles, enemigos, mapas y zonas secretas, introducidos para aumentar el nivel de dificultad.
Después de jugar al 1, pase directamente al 3, disfrute muchísimo, pusieron world map, items nuevos, posibilidad de tener un mini inventario para guardar los objetos / items y la posibilidad de guardar tu partida. (ups!! se me bajaron los pantalones a los tobillos de golpe... must fap)


 

Para Pros: Super Mario Bros- The Lost Levels (Only keybinders)

Para Noobs: Super Mario Bros 2 jugando con la Princesa bitch o el Toad gaylor.

 <3

domingo, 27 de octubre de 2013

BOARDGAME #1 MAGE KNIGHT

MAGE KNIGHT


Intro:
Mage Knight te pone en el rol de uno de los cuatro poderosos caballeros mago para explorar (y conquistar) una parte del universo Mage Knight bajo el control del Imperio Atlante. Construye tu ejército, configura tu mazo de juego con poderosos hechizos y acciones, explora cuevas y mazmorras, y finalmente, conquista ciudades.


MAGE KNIGHT - Rank #9 BoardGameGeek
Juego muy guapo, un poco deckbuilding, mucho downtime, variante de 1 jugador brutal, recomiendan jugar máximo 3, ya que el tiempo que se pierde entre turno y turno de cada jugador se puede alargar mucho.
Es un fucking juegazo! Foreveralone 1 jugador de lo mejor que he visto. Lo he catado a un player, 7 horas de partida (parando a leer las instrucciones en algunas de las miles de dudas xD) La partida me encanto, aunque fijo que algunas reglas me la pase por la piedra. Al principio piensas que solo con solo 5 cartas no haces nada, pero poco a poco, vas viendo las 50mil formas de usar esas cartas y vas avanzando formando combo-bo-bo-bo-breakersss. Entre turno y turno al tener tantas combinaciones, estas mucho tiempo pensando que hacer. Anyway is amazing!

En la primera de las imágenes el juego antes de empezar, y la última al terminar la partida a un jugador.


Pros:
Go nao

Noobs:
Go away

martes, 22 de octubre de 2013

WELCOME BEACHES

Holas chicos... soy Bauka, Bauka  tocamelapolla, soy el Master del Universo del WoW!
Para empezar, soy un friki de tres pares de cojones, no como estos frikis hipster modernos que por jugar al Mario Kart de la Wii ya se creen que son unos frikis de otro mundo.
Mis frikadas son:
Juegos de Mesa / Consola / Ordenador
Libros Fantasía / Ciencia Ficción
Manga / Anime
Series pros / Pelis pros
Música BSO / Makina (gesto con la mano)

AsiNNN que voy hacer un pupurri de todas mis frikadas! Som-hiii!!!


Gooooouuuuuuuuuu